10.5 static关键字

10.5.1 概述

  关于static关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

10.5.2 定义和使用格式

类变量

  当static修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

  • 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。

定义格式:

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static 数据类型 变量名;

举例:

  比如说,基础班新班开班,学员报到。现在想为每一位新来报到的同学编学号(sid),从第一名同学开始,sid为1,以此类推。学号必须是唯一的,连续的,并且与班级的人数相符,这样以便知道,要分配给下一名新同学的学号是多少。这样我们就需要一个变量,与单独的每一个学生对象无关,而是与整个班级同学数量有关。

  所以,我们可以这样定义一个静态变量numberOfStudent,代码如下:

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public class Student {
private String name;
private int age;
// 学生的id
private int sid;
// 类变量,记录学生数量,分配学号
public static int numberOfStudent = 0;
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
this.sid = ++numberOfStudent;
}
// 打印属性值
public void show() {
System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid );
}
}
public class StuDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三", 23);
Student s2 = new Student("李四", 24);
Student s3 = new Student("王五", 25);
Student s4 = new Student("赵六", 26);
s1.show(); // Student : name=张三, age=23, sid=1
s2.show(); // Student : name=李四, age=24, sid=2
s3.show(); // Student : name=王五, age=25, sid=3
s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, sid=4
}
}

静态方法

  当static修饰成员方法时,该方法称为类方法。静态方法在声明中有static,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。

  • 类方法:使用static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。

定义格式:

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修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
// 执行语句
}

举例:在Student类中定义静态方法

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public static void showNum() {
System.out.println("num:" + numberOfStudent);
}
  • 静态方法调用的注意事项:
    • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
    • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
    • 静态方法中,不能使用this关键字。

小贴士:静态方法只能访问静态成员。

调用格式

  被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

格式:

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// 访问类变量
类名.类变量名;

// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);

调用演示,代码如下:

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public class StuDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 访问类变量
System.out.println(Student.numberOfStudent);
// 调用静态方法
Student.showNum();
}
}

10.5.3 静态原理图解

static修饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于方法区中一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

10.5.4 静态代码块

  • 静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。

    • 位置:在类中,在方法外。

    • 执行:随着类的加载而执行且只执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。

    • 格式:

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    public class ClassName{
    static {
    // 执行语句
    }
    }
    • 作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:
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    public class Game {
    public static int number;
    public static ArrayList<String> list;
    static {
    // 给类变量赋值
    number = 2;
    list = new ArrayList<String>();
    // 添加元素到集合中
    list.add("张三");
    list.add("李四");
    }
    }

小贴士:
  static关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。下面将介绍两个工具类,来体现static 方法的便利。