5.1 JavaScript基础

5.1.1 概念

一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
  • 功能:
    • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

5.1.2 JavaScript发展史:

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C– ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
  • JavaScript = ECMAScript+ JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

5.1.3 ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1. 基本语法

  • 与html结合方式

    1. 内部JS
      • 定义<script>,标签体内容就是js代码
    2. 外部JS
      • 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

        注意:
          1、<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
          2、<script>可以定义多个。

  • 注释

    1. 单行注释://注释内容
    2. 多行注释:/*注释内容*/
  • 数据类型

    • 原始数据类型(基本数据类型):
      • number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      • string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
      • boolean:true和false
      • null:一个对象为空的占位符
      • undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
    • 引用数据类型:对象
  • 变量

    • 变量:一小块存储数据的内存空间
    • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
      • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
      • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
      • 语法:
          var 变量名 = 初始化值;
      • typeof运算符:获取变量的类型。

        注:null运算后得到的是object

  • 运算符
    1.一元运算符:只有一个运算数的运算符——【++--+-(正负号)】

    • ++--:自增(自减)
      • ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
      • ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
      • +(-):正负号

        注意:
          在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
        其他类型转number:
          1、string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
          2、boolean转number:true转为1,false转为0

    2. 算数运算符【+-*/% …】

    3. 赋值运算符【= += -+….】

    4. 比较运算符【><>=<======(全等于)】

    • 比较方式
      • 类型相同:直接比较
      1. 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
      • 类型不同:先进行类型转换,再比较
      1. ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

    5. 逻辑运算符【? : 表达式】

    1
    2
    3
    var a = 3;
    var b = 4;
    var c = a > b ? 1:0;

    语法:

    • 表达式? 值1:值2;
      • 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

    6. 流程控制语句:

    1. if…else…
    2. switch:
      • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
        1
        2
        3
        4
        5
        switch(变量):    
        case1: 操作1
        case2: 操作2
        case3: 操作3
        default : 操作
      • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    3. while
    4. do…while
    5. for

    7. JS特殊语法:

    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
      • 用: 定义的变量是局部变量
      • 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

    8. 练习:99乘法表

2. 基本对象

  1. Function:函数(方法)对象

    1. 创建:

      1
      var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
      1
      2
      3
      function 方法名称(形式参数列表){
      方法体
      }
      1
      2
      3
      var 方法名 = function(形式参数列表){
      方法体
      }
      1. 方法:

      2. 属性:

        • length:代表形参的个数
      3. 特点:

        • 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
        • 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
        • 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
        • 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
      4. 调用:

        1
        方法名称(实际参数列表);
  2. Array:数组对象

    1. 创建:

      1
      2
      3
      1. var arr = new Array(元素列表);
      2. var arr = new Array(默认长度);
      3. var arr = [元素列表];
    2. 方法

      • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
      • push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
    3. 属性

      • length:数组的长度
    4. 特点:

      • JS中,数组元素的类型可变的。
      • JS中,数组长度可变的。
  3. Boolean

  4. Date:日期对象

    1. 创建:

      1
      var date = new Date();
    2. 方法:

      • toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
      • getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
  5. Math:数学对象

    1. 创建:

      • 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
    2. 方法:

      • random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
      • ceil(x):对数进行上舍入。
      • floor(x):对数进行下舍入。
      • round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
    3. 属性:PI

  6. Number

  7. String

  8. RegExp:正则表达式对象

    • 正则表达式:定义字符串的组成规则。

      1. 单个字符:[]——如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]_
        • 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
          1. \d:单个数字字符[0-9]
          2. \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
      2. 量词符号:
        • ?:表示出现0次或1次
        • *:表示出现0次或多次
        • +:出现1次或多次
        • **{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
          1. m如果缺省: {,n}:最多n次
          2. n如果缺省:{m,}:最少m次
      3. 开始结束符号
        • ^:开始
        • $:结束
    • 正则对象

      1. 创建

        1
        2
        var reg = new RegExp("正则表达式");
        var reg = /正则表达式/;
      2. 方法

        • test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
  9. Global

    • 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
    • 方法
      1. encodeURI():url编码
      2. decodeURI():url解码
      3. encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
      4. decodeURIComponent():url解码
      5. parseInt():将字符串转为数字
        • 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
      6. isNaN():判断一个值是否是NaN
        • NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
      7. eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
    • URL编码